星海爭霸2 Beta測試正式開戰了!!

之前在申請帳號時 因為一時疏忽,沒加入到申請測試帳號的行列= =』
還好周遭有朋友有申請到XDD
趁他寫論文時快來體驗一下…
主程式必須透過暴雪官方下載軟體來安裝與下載,總檔案1.92GB
我家8M Cable的頻寬大約要下載一個半到兩小時~還剩下半小時就抓玩囉~
好期待阿~等我體驗完再來跟版友們分享囉^^』
又一款DX11作品-Metro 2033

Metro 2033是由開發浩劫殺陣(Stalker)系列的工作室4A Games所製作的產品,據稱採用了最先進的遊戲引擎,並支援DX11
從上面的圖可以看出來,面具的圓潤曲線的確有DX11特效的感覺,從我之前看過這部遊戲的高畫質影片,這遊戲最棒的地方應該是光影的粒子特效,呈現出來的效果非常漂亮!!
故事劇情大綱跟浩劫殺陣很類似,描述核戰之後的2033年,地球變得又冷又危險,到處都是異變的生物(又是人類毀滅的老梗)…
這款遊戲將於2010/3/16發售,究竟DX11的效果會有多棒,就讓我們拭目以待啦!!
殭屍無雙又來了!!「死亡復甦2」正式發布!!
Capcom在前幾天正式發布了「死亡復甦」的正統續作,「死亡復甦2」,延續了一代搞怪Kuso與殺殭屍殺到爽的傳統
這次的死亡復甦2應該很有潛力突破前做150萬套的銷售量,這代的武器將會比以前的更有創意,也更加的搞怪
死亡復甦系列是殺殭屍類型遊戲中我認為最好玩的,以前一代時的二手價維持了一定水準好一段時間,直到推出白金版後才打破局面
死亡復甦2將會在PS3/Xbox360/PC 三種平台上推出,發布時間為8/31號,大家就先看看影片止止癢吧XDD
p.s xbox360將會有獨佔章節,360的玩家有福嚕~
《星海爭霸II》官方宣佈將於二月稍晚時發佈 Beta 測試版
美海軍研究 遊戲玩家更適合反恐作戰

反恐戰爭中要求戰士擁有很高的反應速度和應變能力,而來自美國海軍研究辦公室(ONR)的研究表明,這兩項能力能夠通過電子遊戲得到提高。
ONR近期在對提高戰士反恐作戰素質提高的研究專案中,採用電子遊戲訓練專案的實驗組在表現上獲得了“驚人”的成績。
來自ONR戰士表現部門的官員Ray Perez公佈的資料顯示,遊戲玩家在感覺、認知方面的能力較非遊戲玩家至少有10-20%的優勢存在。而這兩方面的能力作為心理學中“流體智力”的構成部分,Perez認為在進行相關的電子遊戲訓練之後,效果可以持續多大兩年半之多。
他接著還說,電子遊戲可以增強人在感知及短時記憶方面的能力。另外,電子遊戲玩家相比非遊戲玩家在注意時間與視覺廣度方面同樣有明顯的優勢。
目前,Perez正致力於開發一整套電子遊戲訓練方案,並最終期望戰士能夠在作戰行動中有相應的表現提高。
這表示電玩高手萬一失業了,也可以去應徵反恐作戰小組嗎XDD?
2009年「PTT電蝦板」你不能不買的10樣商品
許多朋友為了裝遊戲專用機,常常傷透了腦筋不知道買甚麼好…
PTT PC-Shopping(電蝦板)算是國內網站中,裝機菜單最豐富的地方,可惜google搜尋不到,所以還是有許多朋友找不到這裡
有熱心的PTT鄉民在板上提供了一個 「2009年 電蝦 你不能不買的10樣商品」的統計數據,雖說是2009年的資料,但還有許多東西目前還在銷售
有要裝機的朋友不妨參考一下吧~
閱讀全文…
DirectX視覺進化論-從DX9到DX11

自從DirectX 11推出之後,越來越人對於DirectX 9 到 DirectX 11之間的變化感到好奇,雖說大部分的人都知道隨著DirectX版本的演進,畫面特殊效果越來越好~
但究竟在視覺上有差多少?? 不仔細比較一下或許不容易看出來
為此我從前陣子推出同時擁有DX9/10/11的Benchmark-Heaven上抓了圖片,準備分享給各位囉~
這才是’正港’的賽車電玩!!
這其實算是賽車模擬器,而且是非常擬真的版本,據說這台模擬器的具備了真實賽道與車輛的機械特性,最讓人驚艷的是他的G值感應,根據廠商的說法,跑個兩三圈就可以讓人汗流浹背,隔天起床腰痠背痛…
國內代理商已經有引進這台「BlueTiger Motion Simulator」未來將會在國內舉辦競賽,許多賽車愛好者應該看的口水流滿地了吧XDD
重溫電影的感動~阿凡達 戰地實錄!!

阿凡達是最近超火熱的話題,自電影推出後便紅透半邊天,同時間電影同名遊戲也跟著出來,根據玩過的人所說,這款遊戲的內容也做跟電影一樣用心@@』
在入手正式版之前,小弟我先行下載了這款遊戲的Demo,體驗一下是否真如其他人所說的


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